2010年11月28日日曜日

今週のNHK提携講座

今週木曜日の『メディア特別講義Ⅰ NHK提携講座』(15時~)は、「スポーツ番組の魅力」ということでスポーツ中継番組についての授業が行われるので、忘れないように出なければ。

2年前にこの授業を受けたけれど、今年はオリンピックやサッカーのワールドカップがあったのと、研究をやっている今だからより深められることがあるかもしれないので、どのような話が聞けるか楽しみです(^v^)


先生、ポートフォリオの件ありがとうございました。無事に坂下君よりデータをもらいました。自分用にアレンジしたので、今後しっかりと活用していきます。

2010年11月23日火曜日

アイディア6

「放送と通信」関連の本を読んで考えたアイディア(メモ程度になっていますが・・・)

通信を利用すれば「テレビ版SNS」ができるのではないだろうか?

1.友人などが今、観ている番組をわかるようにする

2.友人が録画した映像にコメントを付けて共有することができる

3.同じ番組を見ている人の視聴傾向をわかるようにする

4.通話機能をテレビに付ける


「3」は、自分と同じ番組を見ている人が他にどのような番組を見ているか分かるようになります。

→他の番組のダイジェスト映像を表示させることで、興味がある番組に関しては、
  その局のオンデマンド上にリンクが飛び、本編映像を観ることができるようにする。

「4」は、スポーツ観戦をする上で、友人と話しながらスタジアムで会話するように試合を見ることができるのではないかと考えます。

そして、ルールや解説が分かりずらい人には、ルールを分かりやすく教えてくれる友人などと話しながら観ることができると考えられます。


お話にのってくれた伊藤さん、塚本さん、大橋さんありがとうございます(^^)

2010年11月19日金曜日

何にもできなくなってしまった・・・

今日は、急に停電に・・・

            

学校だけでなく、多摩地区の多くの場所で停電になったようです。。。

電気が使えなくなると、ほとんど何もできなくなってしまう怖さを感じました。(今日は、日々何気に使っている電気のありがたさも同時に教わったような気がします。)


明日は、放送と通信に関する本を読むのと、いろいろな人と雑談を交えながらアイディア出しをするぞ~!

2010年11月15日月曜日

アイディア5

今日は、好きな選手の趣味など詳しいプロフィールが分かるアイディアを載せようと思います。

    
      (図1)選手の選択画面           (図2)コントローラー

まず、(図2)のコントローラーの左右上下でプロフィールの見たい選手を選び、「A」ボタンで決定します。 (ここでは、仮に本田選手を選択したとします。)

すると・・・

           
             (図3)プロフィール表示

図3のような画面に切り替わります。

画面の左側は、本田選手だけを追っているカメラの映像です。そして、右側にその選手の趣味や好きな言葉などのプロフィールが表示され、右側の一番下には過去の名プレーなど、本田選手に関する動画を表示しようというアイディアです。


※コントローラーに関しては、必要なものだけを描いているためデザイン等は考慮しておりません。
※画像は、すべてNHK制作のW杯カメルーン戦の映像を基にしております。              

2010年11月12日金曜日

世界バレーで女子日本代表が使っている最先端技術

昨日、フジテレビで放送されている「すぽると!」でバレーボール女子日本代表の特集をしていた。

現在バレーボール女子日本代表は、4年に一度開催されるバレーボール世界選手権を戦っており、ここまで28年ぶりのベスト4という結果を残してきている。

特集では、試合の舞台裏で最先端技術が使われているという内容を放送していた。

「最先端技術」。それは、ベンチ裏に置かれた何台ものパソコンでリアルタイムにデータ収集をし、そこから相手の弱点を見つけ出し、監督の持っているipadにデータと相手の弱点が表示される仕組みになっているのである。

このことから言えるのは、情報化社会の中で、スポーツにおいて効率よく最先端技術を導入することが、勝敗における一つの武器になると考えることができるのではないだろうか。

そういった武器を持ちながら、実践できる選手達はやはり日本代表であり、プロ中のプロであると改めて感じることができる。



ちなみに・・・

明日(11月13日)女子日本代表は32年ぶりのメダルに向け、準決勝でブラジル代表と戦います。
(TBS系列で夜7時から放送されます。)

2010年11月10日水曜日

発表練習が終わって

昨日発表練習が終わり、先生から頂いたアドバイスから、今ある技術を生かして実現しようということを意識しすぎていたと感じました。
そのために、狭い枠でのアイディアが多くなってしまったのかなと。

いろいろな人と話してみながら、改めて今のスポーツ中継に何が必要か、女性がどこに視点を当ててみているのかを考えてみようと思います。

ネットとテレビの融合等、実現できるできないは別にして、まずはアイディアをたくさん出さなければ・・・

そこで、ブログを見ていただいた方々で、「中継には〇〇がほしい」、「イケメン選手しか見ていない」等、ちょっとしたことでもコメント欄にコメントを書いてくれると助かるのでお願いします。

2010年11月7日日曜日

プロ野球中継を見て思ったこと

今日、ロッテがプロ野球の日本シリーズを制覇し、日本一に輝いた。昨日、今日と日本シリーズとしては珍しい延長戦を行い、昨日は15回引き分けという結果に終わった。

そんな中、昨日中継を見ていて延長に入った瞬間ふと疑問が沸いた。

「延長戦って何回までだっけ?」
「延長で決着がつかず引き分けて、規定の7試合やって勝負がつかなかったらどうなるの?」

疑問を解決するべく試しにdボタンを押してみた。しかし、番組とデータ放送がリンクしておらず、解決できず。結局、携帯で検索することに。。。

データ放送がせっかくあるのに、大会概要や過去5年ぐらいの対戦成績、前日までの日本シリーズの勝敗とかがなく、番組とリンクしていなかったのは残念だったなぁ。

プロ野球の日本最高峰の試合なだけにデータ放送があってもさらに面白かったかも・・・

中継を見ていて、ふと思ったのでした。

2010年11月4日木曜日

サッカー中継を見て感じたこと

昨日、日本国内サッカーリーグのカップ戦Jリーグヤマザキナビスコカップの決勝が行われた。

この試合には、私の出身地である静岡県磐田市にあるジュビロ磐田が9年ぶりの決勝に進出し、12年ぶりの優勝を飾った。(対戦相手は、サンフレッチェ広島です。)

実は、この試合を録画で見ていて気付いたことがあった。それは、以前ブログで書いた3Dの話に通じるのではないかというカメラアングルについてである。

まず、最初に気になったのは、手持ちのカメラが今まで見てきたサッカー中継よりも多くなったと感じた。



この2枚の写真のように手持ちで撮影することにより、間近で選手を撮影することができるため、今まで以上に選手のプレーの迫力を感じることができる。そして、このような2枚の写真から、以前ブログで書いたサッカーの3D中継における特徴を見ることができる。

それは、奥行きである。このように選手と同じぐらいの高さにカメラを置くことにより、より奥行き感を出し、迫力のある映像にするようにしているのだということを2Dの中継ではあるが、見て感じることができた。


さらに、3Dならではの特徴を活かしたシーンは以下の写真の映像である。もし3Dならば自分の方に飛んでくるように感じるだろう。

    

このカメラアングルに関しても、以前に比べて多くなっており、完全に3Dを意識したアングルということが言えるのではないだろうか。

とはいえ、実際J's GOALには、「スカパー!のJリーグ3D中継は、並行して従来の2Dの中継もしています。ただし、その裏側は全くの別物です。カメラはもちろん、実況アナウンサーもディレクターも3D専属で作りこんだ映像を届けています」と書かれている。

ということは、3D中継でのカメラアングルは、2D中継のカメラアングルを考える際に今まで以上に2D中継に臨場感のあるアングルを生み出しているといってもいいのかもしれない。

これからさらに面白いアングルが出てくる可能性が十分にある。そういった意味でもスポーツ中継を見るのが面白くなりそうである。そして、他の競技を含め多くのスポーツ中継を見て、自分なりにアングルについて考えてみるのも面白いと感じた。


<参考文献>
J'sGOALJ's GOALニュース【スカパー!】Jリーグ3D中継を体験! 3Dの見どころを紹介します(10.09.27)
http://www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00107003.html

<参考画像>
フジテレビ制作の2010年Jリーグヤマザキナビスコカップ決勝戦の映像より

2010年11月2日火曜日

昨日載せられなかったアイディア

昨日、載せることができなかったアイディアを今日は載せようと思います。

試合中の選手の動きやボールの動きを分かりやすくするためのアイディアです。

       
(図)NHKで放送されたワールドカップ日本VSカメルーンの映像を基にしております。 

画面下の丸がたくさんあるのが選手です。青色が日本で黄色がカメルーン、白色はボールです。実際の映像では動きますが、このように選手の位置を分かりやすくすることにより、画面に入っていない選手の動きまでわかりやすくなると考えております。

このアイディアを実現するために必要な技術を現在調査中です。来週の発表までには、用意できると思います。

引き続き、アイディア等何かあればコメントお願いします。

書き出した映像を忘れてしまったので・・・

今日は、試合中の選手やボールの動きをわかりやすく画面に表示するための方法を考え、実際の映像で作っていました。

そして、家に持ち帰って画像をブログに載せるつもりで書き出しを終えたのですが、帰り際に別のことをしていたため、うっかり書き出した映像を忘れてしまいました;;

言葉で説明するより見てもらった方がわかりやすいので、明日画像付きで載せようと考えております。

そのため、今日はこれぐらいしか書くことがないので失礼します。

では、また明日!

2010年10月30日土曜日

展覧会「生誕百年 映画監督 黒澤明」について

今日は、東京国立近代美術館フィルムセンターで行われている「生誕百年 映画監督 黒澤明」の展覧会を見てきました。

黒澤監督やスタッフが実際に使用した脚本や撮影資料など、仕事の様子がわかる様々な貴重な資料をみることができます。

残念ながら今日は、「黒澤明vs.ハリウッド」の著者、田草川弘氏(ノンフィクション作家)のトークを聞くことができませんでしたが、スタッフなどによるトークもあるようです。

また、黒澤監督の展覧会の他、常設展として映画遺産も行われており、木製のカメラや映写機などが展示されているため、映画の歴史を知ることができます。

印象的だったのは、牧野省三監督による「忠臣蔵」の映像です。たまに話に出てくることがあると思いますが、実際の映像が見られる機会はあまりないと思うのでよかったら行ってみてください。



<展覧会情報>
「生誕百年 映画監督 黒澤明」
第1期 : 9月17日(金)~10月31日(日)
第2期 : 11月9日(火)~12月26日(日)

※第2期に関しては、黒澤監督の50作品が日替わりで上映されます。
(上映時間や映画上映の料金に関する詳しい情報はこちらに書かれております。)

観覧料(映画上映なしの場合)
一般200円(100円)/大学生・シニア70円(40円)

開室時間
午前11:00~午後6:30
(入場は午後6:00まで)

休室日
月曜日

場所
〒104-0031 東京都中央区京橋 3-7-6

アクセス
営団地下鉄銀座線「京橋駅」下車、出口1から昭和通り方向へ徒歩1分
都営地下鉄浅草線「宝町駅」下車、出口A4から中央通り方向へ徒歩1分
営団地下鉄有楽町線「銀座一丁目駅」下車、出口7より徒歩5分
JR「東京駅」下車、八重洲南口より徒歩10分

スタッフによるトーク情報などの詳細は<東京国立近代美術館フィルムセンターホームページ> を見てください。

11月6日(土)に関しては、3D映画の歴史についての講演もあるようです。詳しくは、上記ホームページに書かれております。

アイディア2

書籍やアンケート結果などからスポーツ中継における必要な要素は3つあると考えました。


1.ルールや解説のわかりやすさ

2.臨場感

3.エンターテイメント性の強化


そのうち、昨日は、1の「ルールや解説のわかりやすさ」のアイディアを書きましたが、今日は、3の「エンターテイメント性の強化」のアイディアを書きます。


            
  (図)NHKで放送された2010年6月14日日本VSカメルーン戦の映像を基にしております。


このように、中継カメラにAR(拡張現実)技術を内蔵させ、該当選手にカメラを向けた際に試合中の選手の発言などを表示させたいと考えております。

しかしながら、TBSが放送したゴルフ中継の際に石川遼選手にマイクを付けて問題となったこともあったので、何とも言えないところですが。。。

野球では、ホームランを打った後に入ってくる公式の選手コメントを、このように表示させるのであれば、問題がないのではないかと考えております。

読んでくださった方々で、アイディア等があれば、コメントお願いします。


明日は、東京近代美術館のフィルムセンターで行われている「生誕百年 映画監督 黒沢明」の展示を見てこようと考えているので、それについて書こうと思います。

2010年10月28日木曜日

ルールや解説のわかりやすさについてのアイディア1

今日は、ルールや解説のわかりやすさといった意味でのアイディアを載せたいと思います。

以下の図は、サッカーでオフサイドになった場合です。

                     
(図)NHKで放送されたワールドカップ2010年6月14日(月)日本VSカメルーン戦を
   もとにしております。


ルールを図のように表示させ、さらに詳しくオフサイドについて知りたい場合は、リモコンの黄色ボタンなどを押すことによって、ルールの詳しい解説を画面上に表示させようと考えております。


(すいません。ルールの詳しい解説を画面上に載せた場合も作ったのですが、書き出しの問題で今日間に合いませんでした;;文章だけだと分かりにくいと思いますので、発表練習の時にお見せします。あと、発表練習の時は動画でお見せします。)


また、オフサイド以外のルールや野球など他のスポーツにおいても、ルールが分かりにくいところなどでは使えるのではないかと考えております。

もっとこうした方がいいなど、見てくれた方はどしどしコメント欄に書いてください。

2010年10月27日水曜日

3Dに向いているスポーツ中継は何?

昨日、サッカーの3D中継においてサポーター(観客)の映像が多いことを書きました。

実際、中継を見た人に感想を聞くとやはり、

『「スタンドの観客を映したシーンが印象的だった」「試合終了後の紙吹雪がきれいだった」など、試合そのものではない映像を評価する声が多く聞かれた。』(日経トレンディ)

では、なぜ観客の映像が多くなってしまうのだろうか?

『理由は、「箱庭効果」にある。サッカー中継では、試合の状況をわかりやすく伝えるため、上からグラウンド全体を俯瞰するような映像を多用する。しかしこういった引きの映像では、立体感が付きにくく、むしろ「箱庭で試合しているように見え、迫力に欠ける」(立体映像ジャーナリストの大口孝之氏)』
(日経トレンディ)

『サッカーではないが、5月にラグビーを3Dで中継したJ:COMグループのジェイ・スポーツ・ブロードキャスティングでは、「2回テスト撮影をした結果、カメラの位置をグラウンドに近い高さに下げた」と明かす。「3D撮影は、人間の目と基本的に同じ。グラウンドが間近な席ほど人気があるが、カメラのベストポジションも同じになる」(ジェイ・スポーツ)』(日経トレンディ)

さらにサッカーの試合は、前半と後半それぞれ45分であることもあるようで、体への負担も含めてあまり3Dが向いていない、という声があることは事実である。


一方、野球はどうだろうか?

今年は、巨人戦を対象に3試合のみではあるが、日本テレビの制作で3D中継が行われた。

2Dと3D中継の違いは、『バックネット裏からの映像が多用された。このカメラアングルだと、ピッチャーが投げた球が画面の手前に飛んできて、迫力があるからだ。』(日経トレンディ)

実際、野球中継の歴史を見てみると、現在のようにセンターからピッチャー越しのバッターのような映像ではなく、中継当初はメインカメラがバックネット裏からの映像だった。ということは、昔から野球中継を見ている人にとっては、懐かしく感じるのではないだろうか。

3D中継になったことで、カメラアングルが完全にではなくてもこのように原点に返るというのもある意味興味深い。

また、サッカーで問題となった試合時間を野球で考えると、

『イニング毎に小休止があるので、体への負担は少ないのでは、と話す関係者もいる。』
(日経トレンディ)

以上から、サッカーより野球の方が3D向きのスポーツ中継ということがいえるのかもしれない。


それ以外に、さらに3D向きなスポーツがあった。

それは「格闘技」である。

『引きの映像が少なく、試合時間が短いという、3D向きの2つの要素を兼ね備えている』(日経トレンディ)
からである。

『人物の入れ替わりが激しい点も、3Dの魅力を引き出す要素となりそうだ。』
(日経トレンディ)


<参考URL>
日経トレンディネット<http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20100908/1032867/

前から気になっていた3D中継について

ちょっと前々から気になっていたので、今日と明日で今年行っているサッカーや野球の3D中継についてまとめようと考えています。
(※野球の3D中継に関しては、巨人戦の3試合のみ)

今日は、「サッカー」について。

サッカーのJリーグでは、7月から3D中継を始めました。

その中で、当たり前といえば当たり前だけれども魅力は、

もちろん臨場感!!

その最大の見せ場は、

『「ゴールシーンはもちろん、個人的にはゴールキックのシーン」(中継担当者)とのこと。ピッチの奥行きを実感することができます。』(J's GOALより)(※ピッチ=選手がサッカーをする場所)

確かに、ゴールキーパーからだと、相手ゴールまでの奥行きの中で蹴ったボールが奥に飛んでいく映像が浮かんできます。

さらに、『3D中継を観戦して気付くのは、サポーター(観客)の映像の多さ。ピッチから見上げると迫力の映像となります。』(J's GOALより)

今までの2Dでの中継においてサポーター(観客)の映像が多くなかったので、サポーターの映像が多いのには、正直驚きました。でも、確かに、今年のワールドカップのカット割りを見ていると、2006年までのワールドカップにはなかった観客の映像がところどころスローで入っていたのが印象的だったなぁ。

家に3Dテレビがないのと、3D中継は現在「スカパー!」でしか放送していないため、見たいけれど見れないのが残念・・・。

でも、やはり大切なのは、『3D技術はスポーツの魅力を伝えるためのスパイスとのこと。わかりやすいJリーグ中継を実現するうえで、必要に応じて効果的に3D技術を活用することがポイントと教えてくれました。』(J's GOALより)

ところで、サッカーは3D中継に向いているのだろうか?

やっぱり、当然ながら「わかりやすさ」がキーワードになってくる。

もっともっと、わかりやすくするための中継方法を研究で考えなくては。

明日は、この流れで、野球とサッカーどっちがスポーツの3D中継に向いているかについての話をまとめようと思ってます。


<参考URL>
J's GOALニュース【スカパー!】Jリーグ3D中継を体験! 3Dの見どころを紹介します(10.09.27)
http://www.jsgoal.jp/news/jsgoal/00107003.html

2010年10月26日火曜日

今日の卒業アルバム集合写真




今日の卒業アルバムの集合写真です。元画像がほしい人は渡すので言ってください。

中継に生かせそうな技術を発見!

「サッカー中継を自由なアングルで見れる スタジアム3D自由視点技術」

見ている人が好きなように視点を変えられるだけでなく、連動した映像で見ることができるため、カット割りのように映像と映像が途切れることがないのが利点!

以下、YouTube
<KDDI研究所  スタジアム3D自由視点より http://www.diginfo.tv/



この技術を使ったアイディアを現在考え中。。。

2010年10月25日月曜日

プロ野球中継に激震・・・

10月23日(土)プロ野球セ・リーグのクライマックスシリーズ優勝を決めた中日ドラゴンズ。

その裏で、驚きのニュースがあった。

それは、10月30日(土)から始まる日本シリーズに関して。

プロ野球中継が始まった1953年(昭和28年)以来初めて日本シリーズの第1戦、第2戦、第5戦の地上波全国中継(BSとCSは中継有り)がないというのである。

当初、中日が日本シリーズに進出した場合のシリーズ開幕戦はTBSに地上波中継の優先権があった。しかし、同局はすでに女子バレーボール世界選手権を編成しており、日本シリーズの放送権を獲得しなかった。(日刊スポーツ)

確かに、1カ月ぐらい前から大々的に宣伝していたバレーボールの中継をやめるわけにはいかないから仕方がないかなぁ。

TBSがデイゲームを申し込んだみたいだけど、駄目だったみたいなので…

ちなみに、

日本シリーズが全戦ナイターで行われるようになったのは、ゴールデンタイムで放送したいテレビ局の意向に沿ったから。そのテレビ局がいまや、ゴールデン(とりわけ土・日は)だけは勘弁してくれと言い始めているのだから皮肉なものだ。(夕刊フジ)

確かに、

好カードであった巨人VS阪神のクライマックスファーストステージでさえ、地上波中継は関西ローカルのみ。(夕刊フジ)

であるから、何とも言いようがないけれど、来年からは、また日本シリーズ全試合放送してほしい…


<参考URL>
・えっ!?第1、第2戦は地上波全国放送なし(スポニチアネックス)
 <http://www.sponichi.co.jp/baseball/news/2010/10/24/08.html

・史上初!日本シリーズ地上波全国中継なし (日刊スポーツ)
 <http://www.nikkansports.com/entertainment/news/p-et-tp0-20101024-693713.html

・テレビ業界震撼! 日本シリーズ地上波中継は大丈夫?(ZAKZAK 産経デジタル)  
 <http://www.zakzak.co.jp/sports/baseball/news/20101023/bbl1010231401004-n1.htm

2010年10月22日金曜日

10月22日現在での目次 ver.1.0

10月22日(金)現在 ver.1.0

目次


第1章 研究概要
  1.1 研究背景
  1.2 問題点
  1.3 研究目的
  1.4 研究手法
  1.5 論文の構成


第2章 スポーツにおけるメディアの関わり方
  2.1 スポーツ中継の歴史
  2.2 スポーツを扱ったメディアの変化
   2.2.1 女性の社会進出
   2.2.2 スポーツ観戦における女性の主体化

第3章 女性のスポーツ中継に対する関心
  3.1 女性がスポーツ中継を見る割合
  3.2 女性がスポ-ツ中継を見る理由の分析
  3.3 女性がスポーツ中継を見ない理由の分析
  3.4 どうすれば現在よりもスポーツ中継を見るようになるか

第4章 新たなスポーツ中継方法の提案
  4.1 スポーツ中継に必要な3つの要素
   4.1.1 ルールや解説を分かりやすくする方法の提案
   4.1.2 AR技術を用いた方法の提案
   4.1.3 「Scritter」技術を用いた方法の提案
   4.1.4 臨場感の強化に向けた提案
  4.2 考察

第5章 まとめ
  5.1 考察
  5.2 展望

第6章 謝辞

参考文献

川合です

川合です。

ブログを始めました、お願いします。